Амнізу

Середній, Почвара (Диявол), зазвичай законно злий
[Amnizu]
Монстри Мультивсесвіту
Амнізу
Клас обладунку
21 (природний обладунок)
Хіт-поінти
202 (27к8 + 81)
Швидкість
30 фт., політ 40 фт.
СИЛ11 (+0)
СПР13 (+1)
СТА16 (+3)
ІНТ20 (+5)
МУД12 (+1)
ХАР18 (+4)
Рятівні кидки: Спр +7, Ста +9, Муд +7, Хар +10
Навички: Уважність +7
Опір до ушкоджень: Холодна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної, не посрібленої зброї
Імунітет до ушкоджень: Вогняна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Отруєний
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 17
Мови: Загальна, Пекельна, телепатія 1 000 фт.
Показник небезпеки (ПН): 18(20000 XP)
Бонус майстерності: +6
Особливості

. Магічна темрява не заважає темнозору амнізу.

. Амнізу має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Амнізу застосовує Засліпливу гниль або Забуття, якщо вони доступні. Він також здійснює дві атаки Батогом наглядача.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +11, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 9 (1к8 + 5) рублячої шкоди плюс 16 (3к10) шкоди силовим полем.

. Амнізу обирає ціллю одну або двох істот, яких бачить у межах 60 футів від себе. Кожна ціль мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 19, інакше дістає 26 (4к12) некротичної шкоди й стан Засліплений до початку наступного ходу амнізу.

(перезарядка 6). Амнізу обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ця істота мусить успішно зробити ряткидок Інтелекту СК 18, інакше дістає 26 (4к12) психічної шкоди й стан Приголомшений на 1 хвилину. Приголомшена істота повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. Якщо ціль лишалася приголомшеною цілу хвилину, вона забуває все, що відчула, пережила й вивчила за останні 5 годин.

. Амнізу накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Інтелект як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 19): За бажанням: «Наказ [Command]» 1/день: «Слабоумство [Feeblemind]» 3/день: «Підкорення монстра [Dominate Monster]»

Реакції

. Коли істота в межах 60 футів від амнізу робить кидок атаки проти нього, а в межах дальності цієї атаки є інша істота, нападник мусить зробити ряткидок Мудрості СК 19. При провалі нападник мусить обрати ціллю найближчу до себе істоту, не рахуючи амнізу й себе самого. Якщо найближчих кілька, нападник обирає, кого з них обрати ціллю. Якщо ряткидок успішний, нападник несприйнятливий до Інстинктивних чарів цього амнізу 24 години.

Товстий диявол-наглядач, що батогом і забуттям тримає в покорі душі й підлеглих на дорозі до Пекла.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.