Алхун

Середній, Нежить (Мізкожер, Чарівник), зазвичай нейтрально злий
[Alhoon]
Монстри Мультивсесвіту
Алхун
Клас обладунку
15 (природний обладунок)
Хіт-поінти
150 (20к8 + 60)
Швидкість
30 фт., політ 15 фт. (паріння)
СИЛ11 (+0)
СПР12 (+1)
СТА16 (+3)
ІНТ19 (+4)
МУД17 (+3)
ХАР17 (+3)
Рятівні кидки: Ста +7, Інт +8, Муд +7, Хар +7
Навички: Магія +8, Обман +7, Історія +8, Аналіз поведінки +7, Уважність +7, Непомітність +5
Опір до ушкоджень: Холодна, Блискавична, Некротична
Імунітет до ушкоджень: Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Паралізований, Отруєний
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 17
Мови: Глибинна мова, Підземна, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 10(5900 XP)
Бонус майстерності: +4
Особливості

. Алхун має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Алхун має перевагу на ряткидки проти будь-якого ефекту, що виганяє Нежить.

Дії

. Алхун здійснює дві атаки Морозним захватом або Арканним зарядом.

. Кидок ближньої атаки заклинанням: +8, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 14 (4к6) холодної шкоди, і алхун відновлює 14 ХП.

. Кидок дальньої атаки заклинанням: +8, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання: 28 (8к6) шкоди силовим полем.

(перезарядка 5–6). Алхун магічно випромінює психічну енергію в конусі 60 футів. Кожна істота в цій області мусить успішно пройти ряткидок Інтелекту СК 16 або дістати 22 (4к8 + 4) психічної шкоди й стан Приголомшений на 1 хвилину. Ціль може повторювати ряткидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на собі при успіху.

. Алхун накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Інтелект як базову характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 16): За бажанням: «Мерехтливі вогники [Dancing Lights]», «Виявлення магії [Detect Magic]», «Виявлення думок [Detect Thoughts]», «Маскування [Disguise Self]», «Магічна рука [Mage Hand]», «Штукарство [Prestidigitation]» 1/день кожне: «Підкорення монстра [Dominate Monster]», «Сфера невразливості [Globe of Invulnerability]», «Невидимість [Invisibility]», «Зміна спогадів [Modify Memory]», «Планарний перехід [Plane Shift]» (лише на себе), «Стіна енергії [Wall of Force]»

Реакції

(3/день). Алхун обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе і яка накладає заклинання. Якщо заклинання 3 рівня або нижче, воно зривається, але слоти заклинань чи заряди не витрачаються.

Мізкожер, що обрав нежить замість злиття зі старійшим мозком — і став вигнанцем для власного роду.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.