Ацерерак

Середній, Нежить, Нейтрально злий
[Acererak]
TOA
Ацерерак
Клас обладунку
21 (природний обладунок)
Хіт-поінти
285 (30к8 + 150)
Швидкість
30 фт.
СИЛ13 (+1)
СПР16 (+3)
СТА20 (+5)
ІНТ27 (+8)
МУД21 (+5)
ХАР20 (+5)
Рятівні кидки: Ста +12, Інт +15, Муд +12
Навички: Магія +22, Історія +22, Аналіз поведінки +12, Уважність +12
Опір до ушкоджень: Холодна, Блискавична
Імунітет до ушкоджень: Некротична, Отруйна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до станів: Засліплений, Причарований, Оглухлий, Виснажений, Наляканий, Паралізований, Окамʼянілий, Отруєний, Приголомшений
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 22
Мови: Мова безодні, Загальна, Драконяча, Дворфська, Ельфійська, Мова велетнів, Пекельна, Первинна, Підземна
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

. . Він одягає «Талісман сфери [Talisman of the Sphere]» і має під своєю владою «Сферу знищення [Sphere of Annihilation]».

(3/день). Якщо Ацерерак провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Тіло Ацерерака обертається на порох, коли його ХП падають до 0, а спорядження лишається на місці. Ацерерак дістає нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої ХП і знову стаючи діяльним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від філактерії Ацерерака, місце якої приховане.

. Ацерерак має перевагу на ряткидки проти будь-якого ефекту, що виганяє нежить.

. Ацерерак — заклинач 20 рівня. Його базова характеристика чаротворення — Інтелект (СК ряткидка проти заклинань 23, +15 на кидки атаки заклинанням). Він має підготовані такі заклинання чарівника: Замовляння: «Магічна рука [Mage Hand]», «Промінь холоду [Ray of Frost]», «Шокувальний дотик [Shocking Grasp]» 1 рівень: «Промінь хвороби [Ray of Sickness]», «Щит [Shield]» 2 рівень: «Арканний замок [Arcane Lock]», «Стукіт [Knock]» 3 рівень: «Підіймання мерців [Animate dead]», «Контрчари [Counterspell]» 4 рівень (3 слоти): «Усихання [Blight]», «Крижаний шторм [Ice Storm]», «Фантомний вбивця [Phantasmal Killer]» 5 рівень (3 слоти): «Вбивча хмара [Cloudkill]», «Стримування монстра [Hold Monster]», «Стіна енергії [Wall of Force]» 6 рівень (3 слоти): «Ланцюгова блискавка [Chain Lightning]», «Коло смерті [Circle of Death]», «Розщеплення [Disintegrate]» 7 рівень (3 слоти): «Палець смерті [Finger of Death]», «Планарний перехід [Plane Shift]», «Телепорт [Teleport]» 8 рівень (2 слоти): «Лабіринт [Maze]», «Чистий розум [Mind Blank]» 9 рівень (2 слоти): «Слово сили: Смерть [Power Word Kill]», «Зупинка часу [Time Stop]»

Дії

. Кидок ближньої атаки заклинанням: +15, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання: 10 (3к6) холодної шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 20, інакше дістає стан Паралізований на 1 хвилину. Ціль повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху.

(Палиця +3). Кидок ближньої атаки зброєю: +11, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) дроблячої шкоди плюс 10 (3к6) некротичної шкоди або 8 (1к8 + 4) дроблячої шкоди плюс 10 (3к6) некротичної шкоди, коли посох тримають двома руками.

. , Ацерерак витрачає з нього 1 заряд і обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 23, інакше стає проклятою. Доки прокляття не знято, ціль не може відновлювати ХП і має вразливість до некротичної шкоди. Прокляття знімають «Більше відновлення [Greater Restoration]», «Зняття проклять [Remove Curse]» чи подібна магія.

Легендарні дії

. Ацерерак накладає одне зі своїх заклинань за бажанням.

. Ацерерак застосовує Паралітичний дотик або здійснює одну ближню атаку своїм посохом.

(коштує 2 дії). Ацерерак спрямовує погляд на одну істоту, яку бачить у межах 10 футів від себе. Ціль мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 20 проти цієї магії, інакше дістає стан Наляканий на 1 хвилину. Налякана ціль повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. Якщо ряткидок цілі успішний або ефект на ній завершився, вона несприйнятлива до погляду Ацерерака наступні 24 години.

(коштує 2 дії). Ацерерак використовує свій «Талісман сфери [Talisman of the Sphere]», щоб перемістити підвладну йому «Сферу знищення [Sphere of Annihilation]» до 90 футів.

(коштує 3 дії). Кожна істота в межах 20 футів від Ацерерака мусить зробити ряткидок Статури СК 20 проти цієї магії, дістаючи 42 (12к6) некротичної шкоди при провалі або вдвічі менше при успіху.

Архіліч, будівничий Гробниці Жахіть: тримає при собі сферу знищення й вигадує пастки, які переживуть його самого.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.