Джин

2024
Великий, Елементаль (Джин), Хаотично добрий
[Djinni]
Бестіарій (2024)
Джин
Клас обладунку
17
Хіт-поінти
218 (19к10 + 114)
Ініціатива
+2 (12)
Швидкість
30 фт., політ 90 фт. (паріння)
СИЛ21 (+5)
СПР15 (+2)
СТА22 (+6)
ІНТ15 (+2)
МУД16 (+3)
ХАР20 (+5)
Рятівні кидки: Спр +6, Муд +7
Імунітет до ушкоджень: Блискавична, Громова
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 13
Мови: Первинна (Авранська)
Показник небезпеки (ПН): 11(7200 XP)
Бонус майстерності: +4
Особливості

. Якщо джин гине поза Стихійною площиною Повітря, його тіло розчиняється в туман, і він отримує нове тіло за 1к4 дні, відроджуючись з усіма своїми ХП десь на Площині Повітря.

. Джин має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Джин має 30-відсотковий шанс знати заклинання Бажання [Wish]. Якщо джин знає це заклинання, він може накласти його лише від імені істоти, яка не є джином і повідомляє своє бажання в спосіб, зрозумілий джину. Якщо джин накладає це заклинання за прохання істоти, він не зазнає жодного зі стресів заклинання. Щойно джин наклав його тричі, він не може зробити це знову протягом 365 днів.

Дії

. Джин здійснює три атаки, використовуючи Штормовий клинок або Штормовий заряд у будь-якому поєднанні.

. Кидок ближньої атаки: +9, досяжність 5 фт. Влучання: 12 (2к6 + 5) рублячих ушкоджень плюс 7 (2к6) блискавичних ушкоджень.

. Кидок дальньої атаки: +9, дистанція 120 фт. Влучання: 13 (3к8) громових ушкоджень. Якщо ціль — істота розміром Велика чи менша, вона отримує стан Повалений.

. Джин викликає вихор у точці, яку бачить у межах 120 футів. Вихор заповнює Циліндр радіусом 20 футів і заввишки 60 футів із центром у цій точці. Вихор триває, доки не завершиться Концентрація джина на ньому. Джин може пересувати вихор на відстань до 20 футів на початку кожного свого ходу. Щоразу, коли вихор входить у простір істоти або істота входить у вихор, ця істота зазнає наведеного нижче ефекту. Рятівний кидок Сили: СК 17 (істота робить цей рятівний кидок лише раз за хід, а джин не зазнає впливу). Провал: перебуваючи у вихорі, ціль отримує стан Скований і рухається разом із вихором. На початку кожного свого ходу Скована ціль отримує 21 (6к6) громових ушкоджень. Наприкінці кожного свого ходу ціль повторює рятівний кидок, завершуючи ефект на собі в разі успіху.

. Джин накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи Матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаротворчу характеристику (СК заклинань 17): За бажанням: Виявлення зла та добра [Detect evil and good], Виявлення магії [Detect Magic]. 2/день кожне: Створення їжі та води [Create Food and Water] (може створювати вино замість води), Мови [Tongues], Прогулянка з вітром [Wind Walk]. 1/день кожне: Творення [Creation], Газоподібна форма [Gaseous Form], Невидимість [Invisibility], Оживлений образ [Major Image], Планарний перехід [Plane Shift].

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.