Даркмантл

2024
Малий, Аберація, Без світогляду
[Darkmantle]
Бестіарій (2024)
Даркмантл
Клас обладунку
11
Хіт-поінти
22 (5к6 + 5)
Ініціатива
+3 (13)
Швидкість
10 фт., політ 30 фт.
СИЛ16 (+3)
СПР12 (+1)
СТА13 (+1)
ІНТ2 (-4)
МУД10 (+0)
ХАР5 (-3)
Навички: Непомітність +3
Чуття: Сліпозір 60 фт., Пасивна уважність 10
Мови: —
Показник небезпеки (ПН): 1/2(100 XP)
Бонус майстерності: +2
Дії

. Кидок ближньої атаки: +5, досяжність 5 фт. Влучання: 6 (1к6 + 3) дроблячих ушкоджень, і даркмантл прикріплюється до цілі. Якщо ціль — істота розміром Середня чи менша і даркмантл мав Перевагу на кидок атаки, він накриває ціль, яка отримує стан Засліплений і задихається, поки даркмантл прикріплений у такий спосіб. Поки прикріплений до цілі, даркмантл може атакувати лише ціль, але має Перевагу на свої кидки атаки. Його Швидкість стає 0, він не може отримувати жодного бонусу до своєї Швидкості й переміщується разом із ціллю. Істота дією може спробувати відчепити даркмантла від себе, зробивши успішну перевірку Сили (Атлетика) СК 13. На своєму ході даркмантл може відчепитися, витративши 5 фт. переміщення.

(1/день). Магічна темрява заповнює Випромінювання 15 фт. від даркмантла. Цей ефект триває, поки даркмантл підтримує Концентрацію на ньому, до 10 хвилин. Темнозір не проникає крізь цю область, і жодне світло не може її освітлити.

Неприродні підземні мисливці, даркмантли огортають себе магічними тінями і використовують свою химерну анатомію, щоб маскуватися під сталактити. Коли здобич проходить унизу, причаєні даркмантли падають і розгортають свої перетинчасті щупальця, намагаючись засліпити, задушити чи розчавити жертву. Даркмантли мають подібність до пронизувачів і роперів і часто полюють поблизу цих чудовиськ. Вчені намагалися встановити спільне походження чи життєвий цикл цих істот, але їхнім спробам заважають надприродна фізіологія та смертоносна природа цих монстрів.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.