Веселкові бризки [Prismatic Spray]
Вісім різнокольорових променів світла вириваються з ваших рук. Кожен промінь має свій колір, свою силу та мету. Кожна істота в 60-футовому конусі повинна зробити рятівний кидок Спритності. Для кожної цілі киньте к8 та визначте, промінь якого кольору впливає на неї.
1. Червоний. Ціль зазнає 10к6 вогняної шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.
2. Помаранчевий. Ціль зазнає 10к6 кислотної шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.
3. Жовтий. Ціль зазнає 10к6 блискавичної шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.
4. Зелений. Ціль зазнає 10к6 отруйної шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.
5. Синій. Ціль зазнає 10к6 холодної шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.
6. Індиго. У разі невдачі ціль отримує стан Скований. Потім вона повинна робити рятівні кидки Статури в кінці кожного свого ходу. Якщо вона робить три успішні ряткидки, заклинання завершується. Якщо вона провалює ряткидки тричі, то назавжди перетворюється на камінь і стає Окамʼянілою. Успіхи та невдачі не повинні бути послідовними; відстежуйте і ті, й інші, поки ціль не набере три однакові.
7. Фіолетовий. У разі невдачі ціль отримує стан Засліплений. Вона повинна зробити рятівний кидок Мудрості на початку вашого наступного ходу. Успішний ряткидок завершує сліпоту. Якщо ряткидок невдалий, істота переноситься на інший план існування за вибором Майстра, і більше не є Засліпленою. (Як правило, істота, що не є на своєму рідному плані, виганяється додому, тоді як інші істоти зазвичай викидаються на Астральний або Етерний план).
8. Особливий. У ціль влучають два промені. Зробіть ще два кидки, перекидаючи повторні 8.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.