Залізна фляга [Iron Flask]
Ця залізна пляшка має латунний корок. Ви можете дією вимовити командне слово фляги, націлившись на істоту, яку бачите в межах 60 фт від себе. Якщо ціль рідна для іншого плану існування, ніж той, на якому ви перебуваєте, вона має досягти успіху в Ряткидку Мудрості зі СК 17, інакше потрапляє в пастку фляги. Якщо фляга вже колись ловила цю ціль, та має Перевагу на Ряткидок. Спіймана істота лишається у флязі, доки її не випустять. Фляга вміщає лише одну істоту за раз. Істота у флязі не потребує дихання, їжі та пиття й не старіє.
Ви можете дією вийняти корок фляги й випустити істоту, яку вона тримає. Ця істота дружня до вас і ваших супутників протягом 1 години й увесь цей час кориться вашим наказам. Якщо ви не даєте їй наказів або даєте такий, що радше за все призведе до її загибелі, вона захищається, але інших дій не робить. Коли тривалість спливає, істота поводиться відповідно до своєї звичайної вдачі й світогляду.
Заклинання Розпізнавання [Identify] показує, що всередині фляги є істота, але єдиний спосіб зʼясувати, яка саме, — відкрити флягу. У щойно знайденій пляшці вже може сидіти істота, яку обирає Майстер або визначає випадково.
| к100 | Вміст |
|---|---|
| 1-50 | Порожньо |
| 51 | Арканалот |
| 52 | Камбіон |
| 53-54 | Дао |
| 55-57 | Демон (тип 1) |
| 58-60 | Демон (тип 2) |
| 61-62 | Демон (тип 3) |
| 63-64 | Демон (тип 4) |
| 65 | Демон (тип 5) |
| 66 | Демон (тип 6) |
| 67 | Дева |
| 68-69 | Диявол (вищий) |
| 70-72 | Диявол (нижчий) |
| 73-74 | Джинн |
| 75-76 | Іфрит |
| 77-78 | Елементаль (будь-який) |
| 79 | Ґітьянкі-лицар |
| 80 | Ґітзерай зерт |
| 81-82 | Невидимий мисливець |
| 83-84 | Марід |
| 85-86 | Мезолот |
| 87-88 | Нічна відьма |
| 89-90 | Никалот |
| 91 | Планетар |
| 92-93 | Саламандра |
| 94-95 | Слаад (будь-який) |
| 96 | Солар |
| 97-98 | Сукуб / Інкуб |
| 99 | Ультролот |
| 100 | Ксорн |