Залізна фляга [Iron Flask]

Дивовижний предмет•Легендарний

Ця залізна пляшка має латунний корок. Ви можете дією вимовити командне слово фляги, націлившись на істоту, яку бачите в межах 60 фт від себе. Якщо ціль рідна для іншого плану існування, ніж той, на якому ви перебуваєте, вона має досягти успіху в Ряткидку Мудрості зі СК 17, інакше потрапляє в пастку фляги. Якщо фляга вже колись ловила цю ціль, та має Перевагу на Ряткидок. Спіймана істота лишається у флязі, доки її не випустять. Фляга вміщає лише одну істоту за раз. Істота у флязі не потребує дихання, їжі та пиття й не старіє.

Ви можете дією вийняти корок фляги й випустити істоту, яку вона тримає. Ця істота дружня до вас і ваших супутників протягом 1 години й увесь цей час кориться вашим наказам. Якщо ви не даєте їй наказів або даєте такий, що радше за все призведе до її загибелі, вона захищається, але інших дій не робить. Коли тривалість спливає, істота поводиться відповідно до своєї звичайної вдачі й світогляду.

Заклинання Розпізнавання [Identify] показує, що всередині фляги є істота, але єдиний спосіб зʼясувати, яка саме, — відкрити флягу. У щойно знайденій пляшці вже може сидіти істота, яку обирає Майстер або визначає випадково.

к100Вміст
1-50Порожньо
51Арканалот
52Камбіон
53-54Дао
55-57Демон (тип 1)
58-60Демон (тип 2)
61-62Демон (тип 3)
63-64Демон (тип 4)
65Демон (тип 5)
66Демон (тип 6)
67Дева
68-69Диявол (вищий)
70-72Диявол (нижчий)
73-74Джинн
75-76Іфрит
77-78Елементаль (будь-який)
79Ґітьянкі-лицар
80Ґітзерай зерт
81-82Невидимий мисливець
83-84Марід
85-86Мезолот
87-88Нічна відьма
89-90Никалот
91Планетар
92-93Саламандра
94-95Слаад (будь-який)
96Солар
97-98Сукуб / Інкуб
99Ультролот
100Ксорн