Трон драконових черепів [Wyrmskull Throne]

Дивовижний предмет•Артефакт

Побудований дворфськими богами й довірений володарям , прадавньої дворфської імперії. Трон драконових черепів був символом дворфської сили й гордості незліченні віки. Трон ширяє за фут над землею; це велетенська річ із полірованого обсидіану на завеликих ніжках — насаджених на палі черепах чотирьох стародавніх синіх драконів. У різьбленому обсидіані блищать руни, що спалахують синьою енергією, коли задіяно сили трону.

Після падіння Шанатару Трон драконових черепів потрапив до рук менш шляхетних істот. Гурт шукачів пригод відібрав трон у тирана водяних ельфів і продав його штормовій велетці за чималі статки. Нері наказала магічно збільшити трон і подарувала його своєму чоловікові, королю , разом з одним із Владних скіпетрів Шанатару, який знайшла в затонулому кораблі на дні Безслідного моря. Лише істота, налаштована на Владний скіпетр і що має його при собі, може скористатися силами Трону драконових черепів, який став осердям тронної зали короля Гекатона в підводній цитаделі . Страх перед силою трону допоміг стримати злих велетнів від того, щоб кидати виклик Гекатоновому володарюванню чи загрожувати йому.

Будь-яку істоту, не налаштовану на Владний скіпетр, що сідає на трон, паралізує й замикає в магічному силовому полі. Замкненої істоти не можна торкнутися чи зрушити її з трону. Дотик Владного скіпетра до силового поля розвіює поле, хоч істота лишається паралізованою, доки її не відділять від трону.

Будь-яка істота, що сидить на троні, чує тихий шепіт Драконячою мовою — шепотіння чотирьох синіх драконів, чиї черепи оздоблюють трон. Хоч ці духи й безсилі, вони намагаються впливати на рішення володаря трону.

Властивості трону. Трон має 9 зарядів і відновлює всі витрачені заряди щодня на світанку. Істота, що сидить на троні, будучи налаштованою на Владний скіпетр і маючи його при собі, може скористатися такими властивостями трону:

Трон дістає швидкість польоту 30 фт, може зависати й летить туди, куди воліє істота. Ця властивість не витрачає зарядів.

І трон, і істота, що на ньому сидить, можуть рухатися крізь землю й камінь, не порушуючи матеріалу, крізь який рухаються. Ця властивість не витрачає зарядів.

Дією істота може витратити 1 заряд, щоб застосувати з трону Заряд блискавки [Lightning Bolt] (СК ряткидка проти заклинання 19). Заклинання застосовується наче слотом 9 рівня й завдає 49 (14к6) блискавичної шкоди. Заряд вилітає з пащі одного із синіх драконових черепів трону.

Дією істота може витратити 2 заряди, щоб застосувати з трону заклинання Сфера невразливості [Globe of Invulnerability]. Сфера охоплює і істоту, і трон.

Дією істота може витратити 3 заряди, щоб створити примарний образ стародавнього синього дракона, що огортає і її, і трон. Примарний дракон тримається 1 хвилину. Наприкінці кожного ходу істоти примарний дракон робить одну атаку укусом і дві атаки пазурами по цілях на вибір істоти. Ці атаки мають той самий бонус атаки, досяжність і шкоду, що й атаки укусом і пазурами стародавнього синього дракона.

Знищення трону. Трон драконових черепів можна знищити, зламавши на ньому щонайменше пʼять Владних скіпетрів Шанатару водночас. Цього факту ніколи не записували й не оспівували ні дворфи, ні барди чи оповідачі, і його не можна виявити перевіркою характеристики. Персонажі, які хочуть знищити трон, мусять вирушити в мандри, щоб дізнатися спосіб. Знищення трону спричиняє вибух: навсібіч розлітаються скалки обсидіану. Кожна істота й кожен предмет у сфері радіусом 30 фт із центром на троні має успішно скласти Ряткидок Спритності зі СК 21, дістаючи 70 (20к6) рубляної шкоди при провалі або половину цієї шкоди при успіху.