Векна Архіліч

Середній, Нежить (Чарівник), Законно злий
[Vecna the Archlich]
DDB
Векна Архіліч
Клас обладунку
18 (природний обладунок)
Хіт-поінти
272 (32к8 + 128)
Швидкість
30 фт.
СИЛ14 (+2)
СПР16 (+3)
СТА18 (+4)
ІНТ22 (+6)
МУД24 (+7)
ХАР16 (+3)
Рятівні кидки: Ста +12, Інт +14, Муд +15
Навички: Магія +22, Історія +14, Аналіз поведінки +15, Уважність +15
Опір до ушкоджень: Холодна, Блискавична, Некротична
Імунітет до ушкоджень: Отруйна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Паралізований, Отруєний, Приголомшений
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 25
Мови: Загальна, Драконяча, Ельфійська, Пекельна
Показник небезпеки (ПН): 26(90000 XP)
Бонус майстерності: +8
Особливості

(5 разів на день). Якщо Векна провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.

. Векна носить магічний кинджал на імʼя Запізніла думка. У руках будь-кого, крім Векни, Запізніла думка — це кинджал +2.

. Якщо Векну вбито, його душа відмовляється прийняти свою долю й живе далі як безтілесний дух, який через 1к100 років створює собі нове тіло. Душа Векни здатна створити нове тіло, навіть якщо старе спалили на попіл чи інакше знищили. Коли нове тіло готове, Векна відновлює всі свої хіти й знову стає діяльним. Нове тіло Векни зʼявляється будь-де в межах 100 миль від місця, де Векну було вбито.

. Векна не потребує повітря, їжі, питва чи сну.

Дії

. Векна використовує Політ проклятих (якщо той доступний), Гнилу долю або Чаротворення. Потім він здійснює дві атаки Запізнілою думкою.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +13, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 7 (1к4 + 5) колючих ушкоджень плюс 9 (2к8) некротичних ушкоджень. Якщо ціль — істота, вона уражена ентропійною магією й отримує 9 (2к8) некротичних ушкоджень на початку кожного свого ходу. Одразу після отримання цих ушкоджень у свій хід ціль може пройти рятівний кидок Статури СК 20, знімаючи ефект із себе за успіху. Доки цей рятівний кидок не вдасться, уражена ціль не може відновлювати хіти.

(перезарядка 5–6). Векна прикликає потік летючих примарних сутностей, які заповнюють конус 120 футів і проходять крізь усіх істот у цій області, перш ніж розвіятися. Кожна істота в цій області повинна пройти рятівний кидок Статури СК 22. За провалу істота отримує 36 (8к8) некротичних ушкоджень і стан Наляканий Векною на 1 хвилину. За успіху істота отримує вдвічі менше ушкоджень і не лякається. Налякана істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху.

. Векна огортає некротичною магією одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна пройти рятівний кидок Статури СК 22, отримуючи 96 (8к8 + 60) некротичних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху. Гуманоїд, убитий цією магією, постає зомбі на початку наступного ходу Векни й діє одразу після Векни в порядку ініціативи. Зомбі перебуває під контролем Векни.

. Векна накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як заклинальну характеристику (СК рятівного кидка від заклинань 22):

Без обмежень: Підіймання мерців [Animate Dead] (як дія), Виявлення магії [Detect Magic], Розвіювання магії [Dispel Magic], Політ [Fly], Заряд блискавки [Lightning Bolt], Магічна рука [Mage Hand], Штукарство [Prestidigitation]

2 рази на день кожне: Двері між вимірами [Dimension Door], Невидимість [Invisibility], Стеження [Scrying] (як дія)

1 раз на день кожне: Підкорення монстра [Dominate Monster], Сфера невразливості [Globe of Invulnerability], Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе)

Бонусні дії

. Векна разом із усім спорядженням, яке носить чи несе, телепортується на відстань до 30 футів у вільний простір, який бачить. Він може змусити кожну істоту на свій вибір у межах 15 футів від простору призначення отримати 10 (3к6) психічних ушкоджень. Якщо хоча б одна істота отримує ці ушкодження, Векна відновлює 80 хітів.

Реакції

. Векна промовляє слово жаху, щоб перервати істоту, яку бачить і яка накладає заклинання. Якщо заклинання 4 рівня чи нижче, воно провалюється й не має ефекту. Якщо заклинання 5 рівня чи вище, Векна робить перевірку Інтелекту (СК 10 + рівень заклинання). За успіху заклинання провалюється й не має ефекту. Хай яким буде рівень заклинання, заклинач отримує 10 (3к6) психічних ушкоджень, якщо заклинання провалилося.

. У відповідь на влучання атаки Векна промовляє згубне слово, завдаючи 10 (3к6) некротичних ушкоджень нападнику, і разом із усім спорядженням, яке носить чи несе, телепортується на відстань до 30 футів у вільний простір, який бачить.

Коли його тілесна подоба почала піддаватися руйнівному впливу часу, Векна звернувся до заборонених мистецтв некромантії, щоб перетворити себе на ліча. Потім він викував для полеглого паладина Каса, свого особистого охоронця, жахливу зброю, знану як Меч Каса. Згодом Кас повстав проти Векни й цим мечем відтяв архілічеві руку та вибив ліве око. Ніхто не знає, чому Кас зрадив Векну. Після їхнього зіткнення Кас і Векна зникли на віки. Архіліч кілька століть шукав свої відтяті руку й око. Нещодавно Векна перебрався на Зовнішні плани, де набув такої могутності, що став богом. Він має багато палких послідовників, і всі вони прагнуть скуштувати його безмірної сили. Цей статблок зображує Векну в його подобі архіліча, ще до зради Каса.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.