Привид-командир Меча

Середній, Нежить, зазвичай законно злий
[Sword Wraith Commander]
Монстри Мультивсесвіту
Привид-командир Меча
Клас обладунку
18 (нагрудник, щит)
Хіт-поінти
127 (15к8 + 60)
Швидкість
30 фт.
СИЛ18 (+4)
СПР14 (+2)
СТА18 (+4)
ІНТ11 (+0)
МУД12 (+1)
ХАР14 (+2)
Навички: Уважність +4
Опір до ушкоджень: Некротична; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до ушкоджень: Отруйна
Імунітет до станів: Виснажений, Наляканий, Отруєний, Непритомний
Чуття: Темнозір 60 фт., Пасивна уважність 14
Мови: мови, якими володів за життя
Показник небезпеки (ПН): 8(3900 XP)
Бонус майстерності: +3
Особливості

. Командир і будь-які інші мечові мари в межах 30 футів від нього мають перевагу на ряткидки проти ефектів, що виганяють Нежить.

. Командир не потребує повітря, їжі, питва чи сну.

Дії

. Командир здійснює дві атаки Довгим мечем або Довгим луком.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +7, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) рублячої шкоди або 9 (1к10 + 4) рублячої шкоди, якщо використано двома руками.

. Кидок дальньої атаки зброєю: +5, дистанція 150/600 фт., одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) колючої шкоди.

(1/день). Якщо командир дістав шкоду під час цього бою, він дає собі перевагу на кидки атаки до кінця свого наступного ходу, і 1к4 + 1 привидів-воїнів Меча зʼявляються у вільних просторах у межах 30 футів від нього. Воїни лишаються, доки їхні ХП не впадуть до 0, і ходять одразу після ходу командира на тому самому рахунку ініціативи.

Бонусні дії

. Командир здійснює одну атаку Довгим мечем або Довгим луком, яка при влучанні завдає додаткових 9 (2к8) некротичної шкоди, і кидки атаки проти нього мають перевагу до початку його наступного ходу.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.