Lesser Star Spawn Emissary

Середній, Аберація, —
[Lesser Star Spawn Emissary]
VRGR
Клас обладунку
19 (природна броня)
Хіт-поінти
241 (21к8 + 147)
Швидкість
40 футів, політ 40 футів (Паріння)
СИЛ21 (+5)
СПР18 (+4)
СТА24 (+7)
ІНТ25 (+7)
МУД20 (+5)
ХАР23 (+6)
Рятівні кидки: Інтелект +13, Мудрість +11, Харизма +12
Навички: Магія +19, Обман +18, Уважність +11
Опір до ушкоджень: кислота, силове поле, некротична, психічна
Імунітет до станів: Причарований, Наляканий
Чуття: Істинний зір 120 футів, пасивна Уважність 21
Мови: усі, телепатія 1,000 футів
Показник небезпеки (ПН): 19(22000 XP)
Бонус майстерності: +6
Особливості

. Коли очки здоровʼя посланця зменшуються до 0, його тіло розтікається. Greater Star Spawn Emissary негайно зʼявляється у вільному просторі в межах 60 футів від місця, де зник менший посланець. Greater Star Spawn Emissary використовує значення ініціативи меншого посланця.

(3 рази на день). Якщо посланець провалює ряткидок, він може натомість обрати успіх.

. Посланець не потребує повітря, їжі, пиття або сну.

Дії

. Посланець здійснює три атаки.

. Ближня атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 16 (2к10 + 5) колючої шкоди плюс 13 (3к8) кислотної шкоди.

. Дальня атака заклинанням: +13 до влучання, дальність 120 футів, одна істота. Влучання: 18 (2к10 + 7) психічної шкоди.

. Посланець перетворюється на Малу або Середню істоту на свій вибір або повертається до своєї справжньої подоби. Усі його характеристики, окрім розміру, однакові в кожній подобі. Спорядження, яке він носить або тримає, не перетворюється.

Легендарні дії

Посланець може здійснити 3 легендарні дії, обираючи наведені нижче варіанти. За раз можна використати лише один варіант і лише наприкінці ходу іншої істоти. Посланець відновлює витрачені легендарні дії на початку свого ходу.

. Посланець здійснює атаку Psychic Orb.

(коштує 2 дії). Посланець телепортується у вільний простір, який бачить у межах 30 футів від себе, і може здійснити атаку Lashing Maw.

(коштує 3 дії). Посланець обирає ціллю істоту, яку бачить у межах 30 футів від себе, і психічно атакує її розум. Ціль повинна успішно здійснити ряткидок Мудрості СК 21, інакше зазнає 36 (8к8) психічної шкоди й отримує стан Приголомшений до початку свого наступного ходу.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.