Кракен

Гігантський, Чудовисько (Титан), Хаотично злий
[Kraken]
Бестіарій (2014)
Кракен
Клас обладунку
18 (природний обладунок)
Хіт-поінти
472 (27к20 + 189)
Швидкість
20 фт., плавання 60 фт.
СИЛ30 (+10)
СПР11 (+0)
СТА25 (+7)
ІНТ22 (+6)
МУД18 (+4)
ХАР20 (+5)
Рятівні кидки: Сил +17, Спр +7, Ста +14, Інт +13, Муд +11
Імунітет до ушкоджень: Блискавична; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до станів: Наляканий, Паралізований
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 14
Мови: розуміє Мову безодні, Небесну, Пекельну та Первинну, але не може ними говорити, телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

. Кракен може дихати повітрям і водою.

. Кракен ігнорує важкопрохідну місцевість, і магічні ефекти не можуть знизити його швидкість чи накласти на нього стан Скований. Він може витратити 5 футів переміщення, щоб звільнитися від немагічних пут або зі схоплення.

. Кракен завдає подвійних ушкоджень предметам і спорудам.

Дії

. Кракен здійснює три атаки Щупальцем, кожну з яких може замінити одним використанням Кидка.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 23 (3к8 + 10) колючих ушкоджень. Якщо ціль — істота Великого чи меншого розміру, схоплена кракеном, вона проковтується, і схоплення завершується. Проковтнута істота отримує стани Засліплений і Скований, має повне укриття від атак та інших ефектів поза кракеном і отримує 42 (12к6) кислотних ушкоджень на початку кожного ходу кракена. Якщо кракен отримує 50 чи більше ушкоджень за один хід від істоти всередині себе, він має успішно пройти рятівний кидок Статури СК 25 наприкінці того ходу, інакше вивергає всіх проковтнутих істот, і кожна з них падає у вільний простір у межах 10 футів від кракена, отримуючи стан Повалений. Якщо кракен гине, проковтнута істота більше не скована ним і може вибратися з трупа, витративши 15 футів руху, вийшовши в положенні Повалений.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання: 20 (3к6 + 10) дроблячих ушкоджень, і ціль отримує стан Схоплений (СК звільнення 18). Доки це схоплення триває, ціль має стан Скований. Кракен має десять щупалець, кожне з яких може схопити одну ціль.

. Один предмет Великого чи меншого розміру, який тримає кракен, або одну істоту, яку він схопив, відкидає на відстань до 60 футів у випадковому напрямку, і вона отримує стан Повалений. Якщо кинута ціль ударяється об тверду поверхню, вона отримує 3 (1к6) дроблячих ушкоджень за кожні 10 футів, які пролетіла. Якщо ціль кидають в іншу істоту, та істота повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 18, інакше отримує ті самі ушкодження й стан Повалений.

. Кракен магічно створює три розряди блискавки, кожен із яких може влучити в ціль, яку кракен бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 23, отримуючи 22 (4к10) блискавичних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху.

Легендарні дії

. Кракен здійснює одну атаку Щупальцем або використовує Кидок.

(коштує 2 дії). Кракен використовує Блискавичну бурю.

(коштує 3 дії). Перебуваючи під водою, кракен випускає чорнильну хмару в радіусі 60 футів. Хмара огинає кути, і ця область стає значно заслоненою для всіх, крім кракена. Кожна істота, крім кракена, яка завершує там свій хід, повинна пройти рятівний кидок Статури СК 23, отримуючи 16 (3к10) отруйних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху. Сильна течія розганяє хмару, яка інакше зникає наприкінці наступного ходу кракена.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.