Ґаут

Середній, Аберація (Бехолдер), зазвичай законно злий
[Gauth]
Монстри Мультивсесвіту
Ґаут
Клас обладунку
15 (природний обладунок)
Хіт-поінти
52 (7к8 + 21)
Швидкість
0 фт., політ 20 фт. (паріння)
СИЛ10 (+0)
СПР14 (+2)
СТА16 (+3)
ІНТ15 (+2)
МУД15 (+2)
ХАР13 (+1)
Рятівні кидки: Інт +5, Муд +5, Хар +4
Навички: Уважність +5
Імунітет до станів: Повалений
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 15
Мови: Глибинна мова, Підземна
Показник небезпеки (ПН): 6(2300 XP)
Бонус майстерності: +3
Особливості

. Коли ґаут гине, магічна енергія всередині нього вибухає, і кожна істота в межах 10 футів від нього повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 14, отримуючи 13 (3к8) ушкоджень Силовим Полем при провалі або вдвічі менше при успіху.

. Коли істота, яка бачить центральне око ґаута, починає свій хід у межах 30 футів від нього, ґаут може змусити її пройти рятівний кидок Мудрості СК 14, якщо тільки сам не має стану Недієздатний і бачить цю істоту. Істота, яка провалила рятівний кидок, отримує стан Приголомшений до початку свого наступного ходу. Істота, яку не заскочено зненацька, може відвести погляд на початку свого ходу, щоб уникнути рятівного кидка. Якщо вона так робить, то не бачить ґаута до початку свого наступного ходу, коли може знову відвести погляд. Якщо тим часом вона подивиться на ґаута, то мусить негайно зробити рятівний кидок.

Дії

. Кидок ближньої атаки зброєю: +3, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 9 (2к8) колючих ушкоджень.

. Ґаут вистрілює навмання три з наведених нижче магічних очних променів (киньте три к6, перекидаючи дублікати), обираючи від однієї до трьох істот, яких він бачить у межах 120 футів від себе:

1- . Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності СК 14, інакше один із її магічних предметів утрачає всі магічні властивості до початку наступного ходу ґаута. Якщо цей предмет має заряди, він також утрачає 1к4 заряди. Уражений предмет визначається навмання, без урахування предметів одноразового використання на кшталт зіль і сувоїв.

2- . Ціль повинна пройти рятівний кидок Статури СК 14, отримуючи 18 (4к8) некротичних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху.

3- . Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності СК 14, інакше отримує 22 (4к10) вогняних ушкоджень.

4- . Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Статури СК 14, інакше отримує стан Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху.

5- . Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Сили СК 14, інакше її відштовхує на відстань до 15 футів від ґаута, а її швидкість зменшується вдвічі до початку наступного ходу ґаута.

6- . Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості СК 14, інакше засинає й лишається непритомною 1 хвилину. Ціль прокидається, якщо отримує ушкодження або якщо інша істота витрачає дію, щоб її розбудити. Цей промінь не діє на Конструктів і Нежить.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.