Frost Worm

Гігантський, Чудовисько, Без світогляду
[Frost Worm]
EGW
Клас обладунку
18 (природна броня)
Хіт-поінти
264 (16к20 + 96)
Швидкість
40 футів, риття 30 футів
СИЛ28 (+9)
СПР8 (-1)
СТА22 (+6)
ІНТ1 (-5)
МУД5 (-3)
ХАР5 (-3)
Рятівні кидки: Статура +12, Мудрість +3
Вразливість до ушкоджень: вогонь
Імунітет до ушкоджень: холод
Чуття: Сліпозір 30 футів, Тремочуття 60 футів, пасивна Уважність 7
Мови: —
Показник небезпеки (ПН): 17(18000 XP)
Бонус майстерності: +6
Особливості

. Істота, яка торкається хробака або влучає в нього ближньою атакою, перебуваючи в межах 5 футів від нього, зазнає 10 (3к6) шкоди холодом.

. Коли хробак помирає, він вибухає спалахом крижаної енергії. Кожна істота в межах 60 футів від нього повинна здійснити ряткидок Спритності СК 20, зазнаючи 28 (8к6) шкоди холодом у разі провалу або половини цієї шкоди в разі успіху. Істоти, що перебувають усередині хробака, коли він помирає, автоматично провалюють цей ряткидок.

. Хробак може рити тунелі крізь суцільну камʼяну породу з половиною своєї швидкості риття, залишаючи за собою тунель діаметром 10 футів.

Дії

. Хробак здійснює дві атаки Укусом або використовує дію Trill і здійснює одну атаку Укусом.

. Ближня атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 22 (3к8 + 9) колючої шкоди плюс 10 (3к6) шкоди холодом. Якщо ціль — Велика або менша істота, вона повинна успішно здійснити ряткидок Спритності СК 20, інакше хробак ковтає її. Проковтнута істота отримує стани Засліплений і Скований, має повне укриття від атак та інших ефектів ззовні хробака й зазнає 10 (3к6) кислотної шкоди та 10 (3к6) шкоди холодом на початку кожного ходу хробака.

Якщо протягом одного ходу хробак зазнає 30 або більше шкоди від істоти всередині нього, наприкінці цього ходу він повинен успішно здійснити ряткидок Статури СК 20, інакше відригує всіх проковтнутих істот. Вони опиняються у просторі в межах 10 футів від хробака й отримують стан Повалений.

. Морозний хробак видає моторошний крик. Кожна істота в межах 60 футів від нього, яка чує його, повинна успішно здійснити ряткидок Мудрості СК 20, інакше отримує стан Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторювати ряткидок щоразу, коли зазнає шкоди, та наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху. Після успішного ряткидка проти цього ефекту або після припинення цього ефекту істота отримує імунітет до дії Trill усіх морозних хробаків на наступні 24 години. Морозні хробаки мають імунітет до цього ефекту.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.