Фомор-чорнокнижник Темряви

Кривава руна. Фомор має криваву руну, накреслену на подобизні або іншому предметі у своєму володінні. Тримаючи чи носячи предмет із руною, велетень може застосовувати свою дію Згубний проклін і реакцію Отруйна відсіч. Предмет із кривавою руною має КБ 15, 30 ХП і несприйнятливість до некротичної, отруйної та психічної шкоди. Предмет відновлює всі свої ХП наприкінці кожного ходу, але обертається на порох, якщо його ХП знижуються до 0 або коли фомор гине. Якщо руну знищено, фомор може накреслити криваву руну на предметі у своєму володінні, коли завершує короткий або тривалий відпочинок.
Диявольський зір. Магічна темрява не заважає темнозору фомора.
Легендарний опір (3/день). Якщо фомор провалює ряткидок, він може обрати натомість пройти його успішно.
Мультиатака. Фомор здійснює три атаки Великою дубинкою. Якщо фомор має свою криваву руну, він може замінити одну з цих атак використанням Згубного прокльону.
Велика дубинка. Кидок ближньої атаки зброєю: +10, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 19 (3к8 + 6) дроблячої шкоди плюс 7 (2к6) некротичної шкоди.
Згубний проклін (потребує Кривавої руни). Фомор обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль мусить успішно пройти ряткидок Харизми СК 16, інакше дістає 27 (6к8) некротичної шкоди й стає проклятою на 24 години. Поки вона проклята так, її швидкість зменшується вдвічі, а якщо вона намагається накласти заклинання, вона мусить спершу успішно пройти перевірку Інтелекту СК 16, інакше заклинання зривається й витрачається марно.
Містичний вибух. Магічна енергія вибухає сферою радіусом 20 футів із центром у точці, яку фомор бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в цій зоні мусить здійснити ряткидок Спритності СК 16. При провалі істота дістає 32 (5к12) шкоди силовим полем і стан Повалений. При успіху істота дістає лише половину цієї шкоди.
Чаротворення. Фомор накладає одне з наведених заклинань, використовуючи Харизму як базову характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 16): За бажанням: «Виявлення магії [Detect Magic]», «Левітація [Levitate]», «Магічна рука [Mage Hand]», «Штукарство [Prestidigitation]» 1/день кожне: «Виявлення думок [Detect Thoughts]», «Навіювання [Suggestion]», «Телекінез [Telekinesis]»
Повзучий морок (перезарядка 6). Фомор на мить прикликає хапку темряву сферою радіусом 30 футів із центром у точці, яку бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в цій зоні мусить успішно пройти ряткидок Статури СК 16, інакше дістає 11 (2к10) некротичної шкоди й стан Засліплений до кінця свого наступного ходу.
Отруйна відсіч (потребує Кривавої руни). У відповідь на шкоду від істоти, яку фомор бачить у межах 60 футів від себе, фомор змушує цю істоту здійснити ряткидок Статури СК 16; при провалі істота дістає стан Отруєний до кінця свого наступного ходу.
Фомор, чия кривава руна живить згубні прокльони й отруйну відсіч.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.