Хмарний велетень гравець долі

Хмарна руна. Велетень має хмарну руну, викарбувану на масці в його володінні. Тримаючи чи носячи маску з руною, велетень має істинний зір на дальність 30 футів і може застосовувати дію Громовий ляск і реакцію Скасування заклинання. Маска з хмарною руною має КБ 15, 45 ХП і несприйнятливість до некротичної, отруйної та психічної шкоди. Маска відновлює всі свої ХП наприкінці кожного ходу, але обертається на порох, якщо її зведено до 0 ХП або коли велетень гине. Якщо руну знищено, велетень може викарбувати хмарну руну на масці у своєму володінні, коли завершить короткий чи тривалий відпочинок.
Мультиатака. Велетень здійснює три атаки Летючим посохом.
Летючий посох. Кидок ближньої або далекобійної атаки зброєю: +14, досяжність 10 фт. або дальність 30/90 фт., одна ціль. Влучання: 18 (3к6 + 8) дроблячої шкоди плюс 16 (3к10) громової шкоди. Влучання чи промах: Посох магічно повертається до руки велетня одразу після далекобійної атаки.
Громовий ляск (потребує Хмарну руну). Велетень магічно прикликає грозову хмару, що наповнює сферу радіусом 30 футів із центром у точці, яку велетень бачить у межах 60 футів від себе. Хмара огинає кути. Кожна істота в цій зоні мусить зробити ряткидок Статури СК 20, коли хмара видає громовий гуркіт. При провалі істота дістає 52 (8к12) громової шкоди й стан Повалений. При успіху істота дістає лише вдвічі меншу шкоду. Громовий гуркіт чути в межах 300 футів від центральної точки хмари. Область хмари сильно затемнена. Хмара тримається до початку наступного ходу велетня або доки її не розвіє сильний вітер.
Чаротворення. Велетень накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Харизму як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 20): За бажанням: «Виявлення магії [Detect Magic]», «Туманна хмара [Fog Cloud]», «Світло [Light]», «Мала ілюзія [Minor Illusion]» 1/день кожне: «Сновидіння [Dream]» (дією), «Газоподібна форма [Gaseous Form]», «Оживлений образ [Major Image]»
Скасування заклинання (потребує Хмарну руну). Коли велетень бачить, що істота в межах 60 футів від нього накладає заклинання, велетень намагається його перервати. Якщо істота накладає заклинання слотом заклинань 3 рівня або нижче, заклинання зривається й не дає ефекту. Якщо істота накладає заклинання 4 рівня або вище, вона мусить успішно зробити ряткидок Інтелекту СК 18, інакше заклинання зривається й не дає ефекту.
Велетень, що обертає долю на гру: за хмарною руною ховається брехун, який бачить крізь будь-яку личину й гасить чужі заклинання.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.