Архімаг

Середній, Гуманоїд (Будь-яка раса), Будь-який світогляд
[Archmage]
Бестіарій (2014)
Архімаг
Клас обладунку
12 (15 із заклинанням «Обладунок мага»)
Хіт-поінти
99 (18к8 + 18)
Швидкість
30 фт.
СИЛ10 (+0)
СПР14 (+2)
СТА12 (+1)
ІНТ20 (+5)
МУД15 (+2)
ХАР16 (+3)
Рятівні кидки: Інт +9, Муд +6
Навички: Магія +13, Історія +13
Опір до ушкоджень: Ушкодження від заклинань; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї (від Камʼяної шкіри [Stoneskin])
Чуття: Пасивна уважність 12
Мови: будь-які шість мов
Показник небезпеки (ПН): 12(8400 XP)
Бонус майстерності: +4
Особливості

. Архімаг має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Архімаг — заклинач 18 рівня. Його заклинальна характеристика — Інтелект (СК рятівного кидка від заклинань 17, +9 на влучання атаками заклинаннями). Архімаг може за бажанням накладати Маскування [Disguise Self] і Невидимість [Invisibility], а також має підготовані такі заклинання чарівника:

Замовляння (необмежено): Вогняний заряд [Fire Bolt], Світло [Light], Магічна рука [Mage Hand], Штукарство [Prestidigitation], Шокувальний дотик [Shocking Grasp]
1 рівень (4 слоти): Виявлення магії [Detect Magic], Розпізнавання [Identify], Обладунок мага [Mage Armor], Магічний дротик [Magic missile]
2 рівень (3 слоти): Виявлення думок [Detect Thoughts], Віддзеркалення [Mirror Image], Туманний крок [Misty Step]
3 рівень (3 слоти): Контрчари [Counterspell], Політ [Fly], Заряд блискавки [Lightning Bolt]
4 рівень (3 слоти): Вигнання [Banishment], Вогняний щит [Fire Shield], Камʼяна шкіра [Stoneskin]

5 рівень (3 слоти): Конус холоду [Cone of Cold], Стеження [Scrying], Стіна енергії [Wall of Force]
6 рівень (1 слот): Сфера невразливості [Globe of Invulnerability]
7 рівень (1 слот): Телепорт [Teleport]
8 рівень (1 слот): Чистий розум [Mind Blank]*
9 рівень (1 слот): Зупинка часу [Time Stop]

  • Архімаг накладає ці заклинання на себе перед боєм.

Дії

. Кидок ближньої або дальньої атаки зброєю: +6, досяжність 5 фт. або дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колючих ушкоджень.

Архімаги — могутні (і зазвичай вельми старі) заклиначі, віддані вивченню тайних мистецтв. Доброзичливі радять королям і королевам, злі правлять як тирани й прагнуть стати лічами. Ті, хто не добрий і не злий, усамітнюються у віддалених вежах, щоб без перешкод займатися своєю магією. Архімаг зазвичай має одного чи більше учнів-магів, а житло архімага сповнене магічних оберегів і вартових, покликаних відлякувати непроханих гостей.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.