Архідруїд

Мультиатака. Архідруїд здійснює три атаки Посохом чи Диким вогнем. Одну з атак він може замінити використанням Чаротворення.
Посох. Кидок ближньої атаки зброєю: +6, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) дроблячих ушкоджень плюс 21 (6к6) отруйних ушкоджень.
Дикий вогонь. Кидок дальньої атаки заклинанням: +9, дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання: 26 (6к6 + 5) вогняних ушкоджень, і ціль отримує стан Засліплений до початку наступного ходу друїда.
Чаротворення. Архідруїд накладає одне з наведених нижче заклинань, використовуючи Мудрість як заклинальну характеристику (СК рятівного кидка від заклинань 17): Без обмежень: Тваринне чуття [Beast Sense], Обплутування [Entangle], Розмова з тваринами [Speak with Animals] 3 рази на день кожне: Тварина-посланець [Animal messenger], Підкорення звіра [Dominate Beast], Вогники фей [Faerie fire], Деревний шлях [Tree Stride] 1 раз на день кожне: Звернення до природи [Commune with Nature] (дією), Масове лікування ран [Mass Cure Wounds]
Зміна подоби (2 рази на день). Архідруїд магічно перевтілюється на Звіра чи Елементаля з показником небезпеки 6 або нижчим і може лишатися в цій подобі до 9 годин. Архідруїд обирає, чи його спорядження падає на землю, чи зливається з новою подобою, чи його носить нова подоба. Архідруїд повертається до своєї істинної подоби, якщо гине або втрачає свідомість. Архідруїд може бонусною дією повернутися до своєї істинної подоби. У новій подобі статблок архідруїда замінюється статблоком цієї подоби, окрім того, що архідруїд зберігає свої поточні хіти, максимум хітів, цю бонусну дію, свої мови й здатність говорити, а також свою дію «Чаротворення». Атаки нової подоби вважаються магічними для подолання опору й імунітету до немагічних атак.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.