Архідруїд

Середній, Гуманоїд (Друїд), Будь-який світогляд
[Archdruid]
Монстри Мультивсесвіту
Архідруїд
Клас обладунку
14 (шкуряний обладунок)
Хіт-поінти
154 (28к8 + 28)
Швидкість
30 фт.
СИЛ14 (+2)
СПР14 (+2)
СТА12 (+1)
ІНТ12 (+1)
МУД20 (+5)
ХАР11 (+0)
Рятівні кидки: Інт +5, Муд +9
Навички: Медицина +9, Природа +5, Уважність +9
Чуття: Пасивна уважність 19
Мови: Друїдська та будь-які дві мови
Показник небезпеки (ПН): 12(8400 XP)
Бонус майстерності: +4
Дії

. Архідруїд здійснює три атаки Посохом чи Диким вогнем. Одну з атак він може замінити використанням Чаротворення.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +6, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) дроблячих ушкоджень плюс 21 (6к6) отруйних ушкоджень.

. Кидок дальньої атаки заклинанням: +9, дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання: 26 (6к6 + 5) вогняних ушкоджень, і ціль отримує стан Засліплений до початку наступного ходу друїда.

. Архідруїд накладає одне з наведених нижче заклинань, використовуючи Мудрість як заклинальну характеристику (СК рятівного кидка від заклинань 17): Без обмежень: Тваринне чуття [Beast Sense], Обплутування [Entangle], Розмова з тваринами [Speak with Animals] 3 рази на день кожне: Тварина-посланець [Animal messenger], Підкорення звіра [Dominate Beast], Вогники фей [Faerie fire], Деревний шлях [Tree Stride] 1 раз на день кожне: Звернення до природи [Commune with Nature] (дією), Масове лікування ран [Mass Cure Wounds]

Бонусні дії

(2 рази на день). Архідруїд магічно перевтілюється на Звіра чи Елементаля з показником небезпеки 6 або нижчим і може лишатися в цій подобі до 9 годин. Архідруїд обирає, чи його спорядження падає на землю, чи зливається з новою подобою, чи його носить нова подоба. Архідруїд повертається до своєї істинної подоби, якщо гине або втрачає свідомість. Архідруїд може бонусною дією повернутися до своєї істинної подоби. У новій подобі статблок архідруїда замінюється статблоком цієї подоби, окрім того, що архідруїд зберігає свої поточні хіти, максимум хітів, цю бонусну дію, свої мови й здатність говорити, а також свою дію «Чаротворення». Атаки нової подоби вважаються магічними для подолання опору й імунітету до немагічних атак.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.