Стародавній срібний дракон

Гігантський, Дракон (Металевий), Законно добрий
[Ancient Silver Dragon]
Бестіарій (2014)
Стародавній срібний дракон
Клас обладунку
22 (природний обладунок)
Хіт-поінти
487 (25к20 + 225)
Швидкість
40 фт., політ 80 фт.
СИЛ30 (+10)
СПР10 (+0)
СТА29 (+9)
ІНТ18 (+4)
МУД15 (+2)
ХАР23 (+6)
Рятівні кидки: Спр +7, Ста +16, Муд +9, Хар +13
Навички: Магія +11, Історія +11, Уважність +16, Непомітність +7
Імунітет до ушкоджень: Холодна
Чуття: Сліпозір 60 фт., Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 26
Мови: Загальна, Драконяча
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

(3 рази на день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.

Дії

. Дракон може скористатися Жахливою присутністю. Потім він здійснює три атаки: одну Укусом і дві Кігтем.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 21 (2к10 + 10) колючих ушкоджень.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 17 (2к6 + 10) рублячих ушкоджень.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к8 + 10) дроблячих ушкоджень.

. Дракон обирає ціллю кожну істоту в межах 120 футів від себе, що усвідомлює його присутність. Кожна обрана істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 21, інакше отримує стан Наляканий на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху. Якщо рятівний кидок цілі успішний або якщо ефект на ній закінчився, вона отримує імунітет до Жахливої присутності цього дракона на 24 години.

(перезарядка 5–6). Дракон використовує один із наведених нижче видів дихальної зброї.

. Дракон видихає крижаний вибух конусом 90 футів. Кожна істота в цій області повинна пройти рятівний кидок Статури СК 24, отримуючи 67 (15к8) холодних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху.

. Дракон видихає паралітичний газ конусом 90 футів. Кожна істота в цій області повинна пройти рятівний кидок Статури СК 24, інакше отримує стан Паралізований на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху.

. Дракон магічно перевтілюється на гуманоїда чи звіра з показником небезпеки не вищим за власний, або повертається до своєї істинної подоби. Він повертається до істинної подоби, якщо гине. Будь-яке спорядження, яке він носить чи несе, поглинається новою подобою або переноситься нею (на вибір дракона). У новій подобі дракон зберігає свій світогляд, хіти, Кубики Здоровʼя, здатність говорити, володіння, Легендарний опір, дії лігва, а також показники Інтелекту, Мудрості й Харизми, як і цю дію. Решта його характеристик і можливостей замінюється характеристиками нової подоби, за винятком фіч класу чи легендарних дій цієї подоби.

Легендарні дії

. Дракон здійснює перевірку Мудрості (Уважність).

. Дракон здійснює одну атаку Хвостом.

(коштує 2 дії). Дракон бʼє крилами. Кожна істота в межах 15 футів від дракона повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 25, інакше отримує 17 (2к6 + 10) дроблячих ушкоджень і отримує стан Повалений. Після цього дракон може пролетіти на відстань до половини своєї швидкості польоту.

Лор

Дракони [Dragons]

— крилаті рептилії давнього роду й страхітливої сили. Їх знають і бояться за хижу хитрість і жадібність, а найстаріших драконів зараховують до наймогутніших істот світу. Дракони — також магічні істоти, чия вроджена сила живить їхню грізну дихальну зброю та інші надприродні здібності.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.