Стародавній сапфіровий дракон

Гігантський, Дракон (Самоцвітний), зазвичай законно нейтральний
[Ancient Sapphire Dragon]
Скарбниця драконів Фізбана
Стародавній сапфіровий дракон
Клас обладунку
20 (природний обладунок)
Хіт-поінти
370 (20к20 + 160)
Швидкість
40 фт., риття 40 фт., лазіння 40 фт., політ 80 фт.
СИЛ27 (+8)
СПР14 (+2)
СТА27 (+8)
ІНТ21 (+5)
МУД19 (+4)
ХАР20 (+5)
Рятівні кидки: Спр +9, Ста +15, Муд +11, Хар +12
Навички: Історія +12, Уважність +18, Переконання +19, Непомітність +9
Опір до ушкоджень: Блискавична, Громова
Імунітет до станів: Наляканий
Чуття: Сліпозір 60 фт., Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 28
Мови: Загальна, Драконяча, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 22(41000 XP, 50000 XP у лігві)
Бонус майстерності: +7
Особливості

(3/день). Якщо дракон провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Дракон може лазити важкими поверхнями, зокрема догори дриґом по стелях, не роблячи перевірки характеристики.

. Дракон може прокопуватися крізь суцільний камінь на половині своєї швидкості риття й лишати по собі тунель 20 футів у діаметрі.

Дії

. Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтем.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колючої шкоди плюс 11 (2к10) громової шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) рублячої шкоди.

(перезарядка 5–6). Дракон видихає імпульс високого, майже нечутного звуку в конусі 90 футів. Кожна істота в цій зоні мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі істота дістає 55 (10к10) громової шкоди й стан Недієздатний до кінця свого наступного ходу. При успіху істота дістає вдвічі меншу шкоду й не стає недієздатною.

(псіоніка). Дракон накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи складників заклинання й використовуючи Інтелект як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 20): 1/день кожне: «Дисонуючий шепіт [Dissonant Whispers]», «Стримування монстра [Hold Monster]», «Злиття з каменем [Meld into Stone]», «Телекінез [Telekinesis]», «Телепорт [Teleport]»

Бонусні дії

. Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього чи Малого розміру, зберігаючи свої ігрові показники (окрім розміру). Це перетворення завершується, якщо дракона зведено до 0 ХП або якщо він бонусною дією завершує його.

. Дракон магічно телепортується у вільний простір, який бачить у межах 60 футів від себе.

Легендарні дії

. Дракон здійснює одну атаку Кігтем.

(коштує 2 дії). Дракон застосовує Психічний крок або Чаротворення.

(коштує 3 дії). Дракон обирає один предмет Середнього чи меншого розміру, який ніхто не носить і не несе і який він бачить у межах 60 футів від себе, і магічно жбурляє його в істоту, яку бачить у межах 60 футів від цього предмета. Ціль мусить успішно зробити ряткидок Спритності СК 20, інакше дістає 42 (12к6) дроблячої шкоди.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) дракон може здійснити одну з наведених дій у лігві; дракон не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Громовий вибух звуку, який чути на відстані до 300 футів, огортає одну істоту в лігві, яку дракон бачить. Ця істота мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 15, інакше дістає 13 (3к8) громової шкоди й дістає стан Приголомшений до кінця свого наступного ходу.

. Дракон телепатично шепоче одній істоті в межах дальності своєї телепатії. Ця істота мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 15, інакше дістає стан Причарований драконом до рахунку ініціативи 20 наступного раунду. Причарована так істота якнайкраще виконує будь-який наказ дракона, що не є прямо шкідливим для неї.

. Дракон торкається ділянки каменю до 30 футів у будь-якому вимірі. Дракон може надати каменю форми, що відкриває або закриває прохід крізь стіну, якщо стіна тонша за 10 футів.

Регіональні ефекти

Місцевість навколо лігва легендарного сапфірового дракона змінена магією дракона, і в ній виникає один або кілька з наведених ефектів:

. У природному камені в межах 6 миль від лігва рясно ростуть кристалічні утворення й жили сапфірів, особливо під землею.

. Природний камінь у межах 6 миль від лігва є провідником псіонічної присутності дракона. Дією дракон може накласти заклинання «Підглядання [Clairvoyance]», не потребуючи складників заклинання й обираючи ціллю будь-яке природне камʼяне утворення в цій місцевості.

. Псіонічна енергія дракона підсилює розумові здібності інших істот. Будь-яка істота, здатна до телепатичного спілкування, має подвоєну дальність своєї телепатії, поки перебуває в межах 1 милі від лігва. Це стосується й істот із вродженою телепатією, і магічної телепатії на кшталт заклинання «Телепатичний звʼязок Рері [Rary's Telepathic Bond]».

. Гігантські павуки (улюблена здобич сапфірового дракона) приваблюються до місцевості в межах 6 миль від лігва й селяться там у великій кількості.

Якщо дракон гине, популяція гігантських павуків у місцевості повертається до звичайного рівня протягом 1к10 днів. Підсилення телепатичних здібностей припиняється негайно. Наявне багатство кристалів і сапфірів лишається, але нові утворюються зі звичайною швидкістю.

Найдавніший із сапфірових драконів: воєначальник підземних глибин, чий подих відбирає волю до бою.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.