Стародавній мідний дракон

Легендарний опір (3 рази на день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.
Мультиатака. Дракон може скористатися Жахливою присутністю. Потім він здійснює три атаки: одну Укусом і дві Кігтем.
Укус. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колючих ушкоджень.
Кіготь. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) рублячих ушкоджень.
Хвіст. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 17 (2к8 + 8) дроблячих ушкоджень.
Жахлива присутність. Дракон обирає ціллю кожну істоту в межах 120 футів від себе, що усвідомлює його присутність. Кожна обрана істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 19, інакше отримує стан Наляканий на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху. Якщо рятівний кидок цілі успішний або якщо ефект на ній закінчився, вона отримує імунітет до Жахливої присутності цього дракона на 24 години.
Дихальна зброя (перезарядка 5–6). Дракон використовує один із наведених нижче видів дихальної зброї.
Кислотний подих. Дракон видихає кислоту лінією 90 футів завдовжки і 10 футів завширшки. Кожна істота в цій лінії повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 22, отримуючи 63 (14к8) кислотних ушкоджень при провалі або вдвічі менше при успіху.
Уповільнювальне дихання. Дракон видихає газ конусом 90 футів. Кожна істота в цій області повинна пройти рятівний кидок Статури СК 22. За провалу істота не може використовувати реакції, її швидкість зменшується вдвічі, і вона не може здійснювати більш ніж одну атаку за свій хід. Крім того, за свій хід істота може використати або дію, або бонусну дію, але не обидві. Ці ефекти тривають 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успішного рятівного кидка.
Зміна подоби. Дракон магічно перевтілюється на гуманоїда чи звіра з показником небезпеки не вищим за власний або повертається до своєї істинної подоби. Він повертається до істинної подоби, якщо гине. Будь-яке спорядження, яке він носить чи несе, поглинається або переноситься новою подобою (на вибір дракона). У новій подобі дракон зберігає свій світогляд, хіти, Кубики хітів, здатність говорити, володіння, Легендарний опір, дії лігва та значення Інтелекту, Мудрості й Харизми, а також цю дію. Решта його характеристик і можливостей замінюються характеристиками нової подоби, окрім класових умінь і легендарних дій цієї подоби.
Виявлення. Дракон здійснює перевірку Мудрості (Уважність).
Удар хвостом. Дракон здійснює одну атаку Хвостом.
Удар крилами (коштує 2 дії). Дракон бʼє крилами. Кожна істота в межах 15 футів від дракона повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 23, інакше отримує 15 (2к6 + 8) дроблячих ушкоджень і отримує стан Повалений. Після цього дракон може пролетіти на відстань до половини своєї швидкості польоту.
Дракони [Dragons]
Справжні дракони — крилаті рептилії давнього роду й страхітливої сили. Їх знають і бояться за хижу хитрість і жадібність, а найстаріших драконів зараховують до наймогутніших істот світу. Дракони — також магічні істоти, чия вроджена сила живить їхню грізну дихальну зброю та інші надприродні здібності.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.