Аболет

Амфібія. Аболет може дихати повітрям і водою.
Слизова хмара. Перебуваючи під водою, аболет оточений перетворювальним слизом. Істота, що торкається аболета або влучає по ньому атакою ближнього бою, перебуваючи в межах 5 футів від нього, повинна пройти рятівний кидок Статури СК 14. Провал: істота стає хворою на 1к4 години. Поки хвора, істота може дихати лише під водою.
Дослідницька телепатія. Якщо істота спілкується з аболетом телепатично, аболет дізнається про найзаповітніші бажання цієї істоти, якщо може її бачити.
Мультиатака. Аболет здійснює три атаки Щупальцем.
Щупальце. Кидок ближньої атаки: +9, досяжність 10 фт. Влучання: 12 (2к6 + 5) дроблячих ушкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна пройти рятівний кидок Статури СК 14, інакше стає хворою. Хвороба не виявляється протягом 1 хвилини і може бути знята будь-якою магією, що лікує хворобу. Через 1 хвилину шкіра хворої істоти стає напівпрозорою та слизькою, істота не може відновлювати хіти, якщо не перебуває під водою, а хворобу можна зняти лише заклинанням heal чи іншим заклинанням лікування хвороб 6 рівня чи вище. Коли істота перебуває поза водоймою, вона отримує 6 (1к12) кислотних ушкоджень кожні 10 хвилин, якщо тільки до спливання цих 10 хвилин на шкіру не нанесено вологу.
Хвіст. Кидок ближньої атаки: +9, досяжність 10 фт. Влучання: 15 (3к6 + 5) дроблячих ушкоджень.
Поневолення (3 рази на день). Аболет обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 30 футів від себе. Ціль повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 14, інакше стає магічно Причарованою аболетом, доки аболет не помре або не опиниться на іншому плані існування, ніж ціль. Причарована ціль перебуває під контролем аболета й не може використовувати реакції, а аболет і ціль можуть спілкуватися телепатично між собою на будь-якій відстані. Щоразу, коли Причарована ціль отримує ушкодження, вона може повторити рятівний кидок. За успіху ефект закінчується. Не частіше ніж раз на 24 години ціль також може повторити рятівний кидок, коли перебуває на відстані щонайменше 1 милі від аболета.
Виявлення. Аболет здійснює перевірку Мудрості (Уважність).
Змах хвоста. Аболет здійснює одну атаку Хвостом.
Психічне висмоктування (коштує 2 дії). Одна істота, Причарована аболетом, отримує 10 (3к6) психічних ушкоджень, і аболет відновлює кількість хітів, що дорівнює отриманим цією істотою ушкодженням.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.