Істинне перевтілення [True Polymorph]

2024
[True Polymorph]
Книга Гравця (2024)
Рівень 9Перетворення
Час використання
1 дія
Тривалість
Концентрація, до 1 години
Дистанція
30 футів
Компоненти
В, С, М (крапля ртуті, шматок гуміарабіку та струмінець диму)

Оберіть одну істоту або немагічний предмет, які ви бачите в межах відстані. Істота перекидається на іншу істоту або на немагічний предмет, а предмет перекидається на істоту (предмета ніхто не має носити чи нести). Перетворення триває, поки заклинання активне, або доки ціль не помре чи не буде знищена; але якщо ви підтримуєте концентрацію на цьому заклинанні всю його тривалість, заклинання триває, доки його не розвіють.

Незгодна істота може зробити рятівний кидок Мудрості, і в разі успіху заклинання на неї не діє.

Істоту на істоту. Якщо ви обертаєте істоту на істоту іншого виду, нова форма може бути будь-якою за вашим вибором із показником небезпеки, що дорівнює показникові небезпеки чи рівню цілі або менший за них. Ігрові характеристики цілі замінює статблок нової форми, але вона зберігає свої ХП, Кубики Здоровʼя, світогляд і характер.

Ціль отримує стільки Тимчасових ХП, скільки ХП має нова форма. Ці Тимчасові ХП зникають, якщо лишаються, коли заклинання завершується.

Ціль обмежена в діях будовою своєї нової форми, і вона не може говорити чи накладати заклинання.

Спорядження цілі зливається з новою формою. Істота не може ним користуватися чи якось інакше мати з нього зиск.

Предмет на істоту. Ви можете обернути предмет на істоту будь-якого виду, якщо розмір істоти не більший за розмір предмета, а її показник небезпеки — 9 або нижчий. Істота ставиться до вас і до ваших союзників дружньо. У бою вона діє одразу після вас і виконує ваші накази.

Якщо заклинання триває довше за годину, ви більше не контролюєте цю істоту. Вона може лишитися дружньою до вас, залежно від того, як ви з нею поводилися.

Істоту на предмет. Якщо ви обертаєте істоту на предмет, вона перетворюється разом з усім, що носить і несе, якщо розмір предмета не більший за розмір істоти. Характеристики істоти стають характеристиками предмета, і коли заклинання завершується й істота повертається до звичайного стану, вона не памʼятає часу, проведеного в цій формі.

Класи: Бард, Чарівник, Чорнокнижник

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.