Символ [Symbol]
2024Ви надписуєте шкідливий гліф на поверхні (як-от ділянці підлоги чи стіни) або всередині предмета, який можна закрити (як-от книжки чи скрині). Гліф може покривати площу не більшу за 10 футів у діаметрі. Якщо ви обираєте предмет, він мусить лишатися на місці; якщо його перенести далі ніж на 10 футів від місця, де ви наклали заклинання, гліф руйнується, і заклинання завершується без спрацювання.
Гліф майже непомітний, і щоб його зауважити, потрібна успішна перевірка Мудрості (Уважність) проти СК вашого заклинання.
Надписуючи гліф, ви задаєте умову його спрацювання й обираєте, який ефект він несе: Смерть, Розбрат, Страх, Біль, Сон або Приголомшення. Кожен описаний нижче.
Задати умову спрацювання. Ви вирішуєте, що запускає гліф, коли накладаєте заклинання. Для гліфів, надписаних на поверхні, звичні умови — торкнутися гліфа чи ступити на нього, прибрати предмет, що його накривав, або наблизитися до нього на певну відстань. Для гліфів, надписаних усередині предмета, звичні умови — відкрити цей предмет або побачити гліф.
Ви можете уточнити умову так, щоб гліф спрацьовував лише на істот певних типів — наприклад, налаштувати його на Аберацій. Ви також можете визначити істот, які гліфа не запускають, — скажімо, тих, хто скаже певний пароль.
Спрацювавши, гліф сяє, наповнюючи Сферу радіусом 60 футів тьмяним світлом на 10 хвилин, після чого заклинання завершується. Ефект гліфа обирає ціллю кожну істоту, яка перебуває у Сфері, коли гліф спрацьовує, а також ту, яка вперше за хід входить у Сферу або завершує там свій хід. Істота стає ціллю лише раз за хід.
Смерть. Кожна ціль робить рятівний кидок Статури, зазнаючи 10к10 некротичної шкоди в разі невдачі або половини цієї шкоди в разі успіху.
Розбрат. Кожна ціль робить рятівний кидок Мудрості. У разі невдачі ціль свариться з іншими істотами 1 хвилину. Увесь цей час вона не здатна до змістовного спілкування і має перешкоду на кидки атаки та перевірки здібностей.
Страх. Кожна ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості, інакше отримує стан Наляканий на 1 хвилину. Поки ціль налякана, вона в кожен свій хід мусить відходити щонайменше на 30 футів від гліфа, якщо може.
Біль. Кожна ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Статури, інакше отримує стан Недієздатний на 1 хвилину.
Сон. Кожна ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості, інакше отримує стан Непритомний на 10 хвилин. Істота прокидається, якщо зазнає шкоди або якщо хтось витрачає дію, щоб її розбудити.
Приголомшення. Кожна ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості, інакше отримує стан Приголомшений на 1 хвилину.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.