Сопілка каналізації [Pipes of the Sewers]
Поки ця сопілка при вас, звичайні щури й гігантські щури ставляться до вас байдуже і не нападають на вас, якщо ви їм не погрожуєте і не завдаєте їм шкоди.
Сопілка має 3 заряди й відновлює 1к3 витрачених зарядів щодня на світанку. Якщо ви граєте на сопілці Магічною дією, ви можете Бонусною дією витратити від 1 до 3 зарядів, викликаючи один Рій Щурів за кожен витрачений заряд, якщо в межах половини милі від вас достатньо щурів, щоб їх можна було так покликати (визначає Майстер). Якщо щурів недостатньо для формування рою, заряд витрачається марно. Викликані рої рухаються до джерела музики найкоротшим доступним шляхом, але в іншому не підпорядковуються вам.
Щоразу, коли Рій Щурів, що не перебуває під контролем іншої істоти, опиняється в межах 30 футів від вас, поки ви граєте на сопілці, рій робить ряткидок Мудрості СК 15. За успішного ряткидку рій поводиться як зазвичай, і музика сопілки не може вплинути на нього протягом наступних 24 годин. За провального ряткидку рій підкоряється музиці сопілки й стає дружньо налаштованим до вас і ваших спільників, доки ви продовжуєте щораунду грати на сопілці Магічною дією. Дружньо налаштований рій виконує ваші накази. Якщо ви не віддаєте йому наказів, він захищається, але більше нічого не робить. Якщо дружньо налаштований рій починає хід далі ніж за 30 футів від вас, ваш контроль над ним припиняється, і рій знову поводиться як зазвичай, і музика сопілки не може вплинути на нього протягом наступних 24 годин.