Мізкожер-заклинач
2024
Опір магії. Мізкожер має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Мізкожер здійснює три атаки Арканічними щупальцями.
Арканічні щупальця. Кидок ближньої або дальньої атаки: +9, досяжність 5 фт. або дистанція 120 фт. Влучання: 27 (4к10 + 5) психічних ушкоджень, і мізкожер може телепортувати ціль на відстань до 30 футів у незайнятий простір, який мізкожер бачить, на поверхні чи в рідині, достатньо великій, щоб утримати ціль. Якщо це ушкодження знижує ХП цілі до 0, мізкожер вбиває її і магічно пожирає її мозок.
Ментальний вибух (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Інтелекту: СК 17, кожна істота у Випромінюванні 40 футів, що походить від мізкожера. Провал: 41 (8к8 + 5) психічних ушкоджень, і ціль отримує стан Приголомшений до кінця наступного ходу мізкожера. Успіх: лише половина ушкоджень.
Чаротворення. Мізкожер накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи компонентів заклинання і використовуючи Інтелект як чаротворчу характеристику (СК заклинань 17): За бажанням: Виявлення магії [Detect Magic], Виявлення думок [Detect Thoughts], Маскування [Disguise Self], Магічна рука [Mage Hand] (рука Невидима). 1/день кожне: Підглядання [Clairvoyance], Двері між вимірами [Dimension Door], Вогнекуля [Fireball] (версія 5 рівня), Заряд блискавки [Lightning Bolt] (версія 5 рівня), Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе), Послання [Sending].
Щит (2/день). Мізкожер накладає Щит [Shield] у відповідь на тригер цього заклинання, використовуючи ту саму чаротворчу характеристику, що й Чаротворення.
Мізкожери-заклиначі підсилюють свої псіонічні здібності магією. Інші мізкожери дивляться на тих, хто береться за такі експерименти, з відразою і страхом.
Мізкожери [Mind Flayers]
Мозкоїдні тирани Підмороку
- Середовище: Підморок
- Скарби: Аркана
Розпорошені рештки мультивсесвітньої імперії, що нищила світи, мізкожери чатують у таємних конклавах, захованих глибоко у світах Матеріального плану. У своїх чужинських прихистках ці лиходійні стратеги, відомі також як іллітиди, перекроюють Підморок і його мешканців, щоб ті служили їхнім незбагненним забаганкам. Мізкожерів бояться через їхні псіонічні сили, що дають їм змогу приголомшувати інших істот і керувати ними, а також через жахливий спосіб живлення: чотирма слизькими щупальцями вони видобувають мізки своїх жертв.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.