Мізкожер
2024
Опір магії. Мізкожер має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Щупальця. Кидок ближньої атаки: +7, досяжність 5 фт. Влучання: 22 (4к8 + 4) психічних ушкоджень. Якщо ціль — істота розміру Середня чи менша, вона отримує стан Схоплений (СК втечі 14) від усіх щупалець мізкожера, і ціль має стан Приголомшений, поки захват триває.
Видобування мозку. Рятівний кидок Статури: СК 15, одна істота, Схоплена Щупальцями мізкожера. Провал: 55 (10к10) колючих ушкоджень. Успіх: половина ушкоджень. При провалі або успіху: якщо ці ушкодження опускають ХП цілі до 0, мізкожер вбиває її й пожирає її мозок.
Ментальний вибух (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Інтелекту: СК 15, кожна істота в Конусі 60 футів. Провал: 31 (6к8 + 4) психічних ушкоджень, і ціль отримує стан Приголомшений до кінця наступного ходу мізкожера. Успіх: лише половина ушкоджень.
Чаротворення. Мізкожер накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи компонентів заклинання і використовуючи Інтелект як чаротворчу характеристику (СК заклинань 15): За бажанням: Виявлення думок [Detect Thoughts]. 1/день кожне: Підкорення монстра [Dominate Monster], Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе).
Голод мізкожера до мізків переважує хіба що його спрага панування, і він радо береться за будь-яку змову, яка дозволяє вдовольнити і те, і те.
Мізкожери [Mind Flayers]
Мозкоїдні тирани Підмороку
- Середовище: Підморок
- Скарби: Аркана
Розпорошені рештки мультивсесвітньої імперії, що нищила світи, мізкожери чатують у таємних конклавах, захованих глибоко у світах Матеріального плану. У своїх чужинських прихистках ці лиходійні стратеги, відомі також як іллітиди, перекроюють Підморок і його мешканців, щоб ті служили їхнім незбагненним забаганкам. Мізкожерів бояться через їхні псіонічні сили, що дають їм змогу приголомшувати інших істот і керувати ними, а також через жахливий спосіб живлення: чотирма слизькими щупальцями вони видобувають мізки своїх жертв.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.