Емпірей
2024
Легендарний опір (4/день). Якщо емпірей провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.
Опір магії. Емпірей має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Емпірей здійснює дві атаки, використовуючи Священну зброю або Божественний промінь у будь-якому поєднанні.
Священна зброя. Кидок ближньої атаки: +17, досяжність 10 фт. Влучання: 31 (6к6 + 10) ушкоджень Силовим Полем, і ціль отримує стан Приголомшений до початку наступного ходу емпірея. Ціль може обрати не отримувати стан Приголомшений, і в такому разі вона отримує додатково 21 ушкоджень Силовим Полем, які ігнорують Спротив або Несприйнятливість.
Божественний промінь. Кидок дальньої атаки: +15, дистанція 600 фт. Влучання: 35 (6к8 + 8) некротичних або променевих ушкоджень (на вибір емпірея).
Чаротворення. Емпірей накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи Матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаротворчу характеристику (СК заклинань 23): За бажанням: Вгамування емоцій [Calm Emotions], Більше відновлення [Greater Restoration], Переміщення без сліду [Pass without Trace], Дихання водою [Water Breathing]. 1/день кожне: Звернення [Commune], Розвіювання зла й добра [Dispel Evil and Good], Планарний перехід [Plane Shift].
Зміцнення. Емпірей отримує 10 Тимчасових ХП, і емпірей та кожен союзник у межах 30 футів від нього отримують Перевагу на Перевірки к20 до кінця наступного ходу емпірея. Емпірей не може здійснити цю дію знову до початку свого наступного ходу.
Ударна хвиля слави. Рятівний кидок Статури: СК 23, кожна істота у Випромінюванні 30 футів, що походить від емпірея. Провал: 27 (6к8) ушкоджень Силовим Полем, і ціль отримує стан Повалений. Успіх: лише половина ушкоджень. Провал або успіх: емпірей не може здійснити цю дію знову до початку свого наступного ходу.
Кара. Емпірей здійснює одну атаку Божественним променем.
Успадкувавши божественну міць, емпіреї — ідеалізовані, людиноподібні істоти богоподібної сили. Ці істоти можуть мати зі своїми творцями стосунки, подібні до стосунків батьків і дітей, монархів і їхніх слуг, винахідників і їхніх творінь, або якісь інші звʼязки. Існування емпіреїв докорінно залежить від їхніх покровителів та звʼязку з небесними божествами Верхніх Планів або почварними божествами Нижніх Планів. Попри це, емпіреї мають вільну волю.
Небесні емпіреї зазвичай є шляхетними істотами, що прагнуть довести свою гідність божественного походження. Багато хто з них служить своїм батькам або підтримує справи й чемпіонів цих богів. Почварні емпіреї зазвичай є жахливими, корисливими лиходіями, що прагнуть здобути владу своїх батьків. Дехто з них кує нечестиві армії або панує в прихованих царствах, глузуючи зі справжніх богів, тоді як інші можуть прагнути втекти від своїх проклятих родин.
Емпіреї [Empyreans]
Нащадки богів
- Середовище: Будь-яка місцевість
- Скарби: Реліквії
Емпіреї — породження божеств. Хоч вони й не боги, проте мають божественний вплив і сили, повʼязані з їхніми божественними батьками. Деякі емпіреї — майже напівбоги з неймовірною могутністю й силою перекроювати життя смертних. Інші — щонайбільше втілені божественні думки чи миті уваги безсмертних. Хай емпіреї — ідеалізовані істоти чи пережитки божественності, їхній вигляд залежить від їхніх творців. Киньте кубик за таблицею «Впливи на емпірея» або оберіть із неї результат, щоб надихнутися тим, які риси спадку емпірея проявляються в його фізичній формі.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.