Стіна шипів [Wall of Thorns]

[Wall of Thorns]
Книга Гравця (2014)
Рівень 6Виклик
Час використання
1 дія
Тривалість
Концентрація, до 10 хвилин
Дистанція
120 футів
Компоненти
В, С, М (жменя колючок)

Ви створюєте стіну з міцного, гнучкого, заплутаного хмизу, вкритого гострими, як голки, шипами. Стіна зʼявляється в межах відстані на твердій поверхні й існує, поки заклинання активне. Ви вибираєте, чи створити стіну завдовжки 60 футів, заввишки 10 футів і завтовшки 5 футів, чи створити коло з радіусом 20 футів, заввишки 20 футів та завтовшки 5 футів. Стіна блокує лінію огляду.

Коли стіна зʼявляється, кожна істота в її області повинна зробити рятівний кидок Спритності. У разі невдачі істота зазнає 7к8 колючої шкоди або половину цієї шкоди в разі успіху.

Істота може переміщуватися крізь стіну, хоча це буде повільно й боляче. На кожен фут, що істота переміщується крізь стіну, вона має витратити 4 фути переміщення. Більше того, коли істота вперше входить у стіну у свій хід або завершує там свій хід, істота повинна зробити рятівний кидок Спритності. Вона зазнає 7к8 рублячої шкоди в разі невдачі або половину цієї шкоди в разі успіху.

На вищих рівнях. Коли ви накладаєте заклинання, використовуючи слот заклинань 7 рівня або вище, обидва типи шкоди зростають на 1к8 за кожен рівень слоту вище 6-го.

Класи: Друїд

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.