Репліка: Свистки каналізації
Ви створюєте магічний предмет: Сопілка каналізації [Pipes of the Sewers].
Щоб користуватися цією сопілкою, ви повинні володіти духовими інструментами. Поки ви налаштовані на сопілку, звичайні Пацюки [Rat] і Гігантські щури [Giant Rat] байдужі до вас і не нападають, якщо ви їм не загрожуєте й не шкодите.
Сопілка має 3 заряди. Якщо ви граєте на ній дією, ви можете бонусною дією витратити від 1 до 3 зарядів, прикликаючи по одній Зграї щурів [Swarm of Rats] за кожен витрачений заряд, — за умови, що в межах півмилі від вас досить щурів, щоб їх так прикликати (визначає ГМ). Якщо щурів на зграю не набирається, заряд витрачається марно. Прикликані зграї рухаються на музику найкоротшим доступним шляхом, але в іншому вашому контролю не підлягають. Сопілка відновлює 1к3 витрачених зарядів щодня на світанку.
Щоразу, коли Зграя щурів [Swarm of Rats], що не перебуває під контролем іншої істоти, опиняється в межах 30 фт від вас, поки ви граєте, ви можете зробити перевірку Харизми в Змаганні з перевіркою Мудрості зграї. Якщо ви програєте Змагання, зграя поводиться як зазвичай, і музика сопілки не може вплинути на неї наступні 24 години. Якщо ви виграєте, зграя піддається музиці й стає дружньою до вас і ваших супутників, доки ви щораунду дією продовжуєте грати. Дружня зграя виконує ваші накази. Якщо ви не даєте їй наказів, вона захищається, але в іншому не робить нічого. Якщо дружня зграя починає свій хід і не чує музики сопілки, ваш контроль над нею закінчується, зграя поводиться як зазвичай, і музика сопілки не може вплинути на неї наступні 24 години.