Зграя черепних щурів

Рій. Рій може займати простір іншої істоти й навпаки, і рій може проходити крізь будь-який отвір, достатньо великий для Крихітного щура. Рій не може відновлювати ХП або отримувати тимчасові ХП.
Телепатичний покров. Рій несприйнятливий до будь-якого ефекту, що відчував би його емоції чи читав його думки, а також до всіх заклинань школи Ворожіння.
Укуси. Кидок ближньої атаки зброєю: +5, досяжність 0 фт., одна ціль у просторі рою. Влучання: 14 (4к6) колючої шкоди, або 7 (2к6) колючої шкоди, якщо рій має половину своїх ХП чи менше, плюс 22 (5к8) психічної шкоди.
Чаротворення (псіоніка). Поки рій має більше за половину своїх ХП, він накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи складників заклинання й використовуючи Інтелект як базову характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 13): За бажанням: «Наказ [Command]», «Розуміння мов [Comprehend Languages]», «Виявлення думок [Detect Thoughts]» 1/день кожне: «Спантеличення [Confusion]», «Підкорення монстра [Dominate Monster]»
Освітлення. Рій випромінює тьмяне світло від своїх мізків у радіусі 5 футів, посилює освітлення до яскравого світла в радіусі від 5 до 20 футів (і тьмяного світла на додаткову кількість футів, що дорівнює обраному радіусу), або гасить світло.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.