Саламандра
2024
Вогняна аура. Наприкінці кожного свого ходу саламандра завдає 7 (2к6) вогняних ушкоджень кожній істоті на вибір саламандри у Випромінюванні 5 футів, що походить від саламандри.
Мультиатака. Саламандра здійснює дві атаки Вогняним списом. Вона може замінити одну атаку на використання Здавлювання.
Вогняний спис. Кидок ближньої або дальньої атаки: +7, досяжність 5 фт. або дистанція 20/60 фт. Влучання: 13 (2к8 + 4) колючих ушкоджень плюс 7 (2к6) вогняних ушкоджень. Влучання або промах: спис магічно повертається в руку саламандри одразу після дальньої атаки.
Здавлювання. Рятівний кидок Сили: СК 15, одна істота розміру Великий чи менша, яку саламандра бачить у межах 10 футів. Провал: 11 (2к6 + 4) дроблячих ушкоджень плюс 7 (2к6) вогняних ушкоджень. Ціль отримує стан Схоплений (СК втечі 14) і отримує стан Скований, поки захват не закінчиться.
Більшість саламандр пихаті, але допитливі — вони прагнуть створювати вигадливі пожежі або спалювати те, що ще ніколи не горіло. Вони охоче пояснюють свою роботу незнайомцям, перш ніж спробувати зʼясувати, як горять самі незнайомці. Саламандри випромінюють сильний жар, який проводиться через їхню розжарену зброю.
Саламандри [Salamanders]
Змієподібні митці пекла
- Середовище: Планарне середовище (Стихійний план Вогню), Підморок
- Скарби: Озброєння
Саламандри — змієподібні мешканці Стихійного плану Вогню. Вони вірять, що полумʼя оголює найчистішу форму всього сущого, і втішаються тим, що палять і плавлять речі, бачачи швидкоплинну красу й разючі відтінки в пожежах, які пожирають різне паливо: прадавні ліси, мистецькі шедеври чи живих істот. Для саламандр ті, хто не здатен витримати їхнє полумʼя, — лише попіл під личиною. Мало до кого вони відчувають злобу, але вважають, що створити дивовижне полумʼя важливіше, ніж біль і втрати, яких завдає їхній вогонь.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.