Шинок
2024Сюди приходять випити смачних напоїв і поспілкуватися. Вашим Шинком може бути бар, кавʼярня чи чайна, і він може мати колоритну назву на кшталт «Іржавий кухоль» чи «Драконове піддашшя». Найманець приміщення, який працює шинкарем, підтримує мережу шпигунів, розкиданих по довколишніх поселеннях. Ці шпигуни — корисні джерела відомостей, і вони часто бувають у Шинку, нерідко інкогніто.
Дослідження: Збір відомостей
Коли ви віддаєте цьому приміщенню наказ Дослідження, ви доручаєте шинкареві збирати відомості від шпигунів, які протягом наступних 7 днів знають про всі важливі події в межах 10 миль від вашого бастіону. За цей час ці шпигуни можуть розкрити місцеперебування будь-якої знайомої вам істоти, якщо вона в межах 50 миль від вашого бастіону, не прихована магією і не замкнена в місці, яке, на думку Майстра, шпигунській мережі не під силу відшукати. Якщо шпигуни дізнаються місцеперебування цілі, вони також дізнаються, де ця істота була попередні 7 днів.
Фірмовий напій
У Шинку з крану ллється один магічний напій, обраний із варіантів нижче:
- «Тягар Біґбі». Випивши пінту цього напою, ви отримуєте ефект «збільшення» заклинання Збільшення/Зменшення [Enlarge/Reduce] з тривалістю 24 години (без ряткидка).
- «Поцілунок Павучої Королеви». Випивши пінту цього напою, ви отримуєте ефект заклинання Павуче лазіння [Spider Climb] з тривалістю 24 години.
- «Місячна серенада». Випивши пінту цього напою, ви отримуєте темний зір на 60 футів на 24 години. Якщо ви вже маєте темний зір, його дальність на цей самий час збільшується на 60 футів.
- «Позитивне підкріплення». Випивши пінту цього напою, ви отримуєте спротив некротичній шкоді на 24 години.
- «Твердіший ґарт». Протягом 24 годин після того, як ви випили пінту цього напою, ви автоматично досягаєте успіху на ряткидках, щоб уникнути або зняти стан Наляканий.
На початку ходу бастіону ви можете перемкнутися на інший варіант. Майстер може створити нові варіанти. Пінта цього магічного напою втрачає магію за 24 години після наливання.
Розширення приміщення
Ви можете розширити свій Шинок до розлогого приміщення, витративши 2 000 зм. Якщо ви це зробите, у Шинку одночасно можуть бути два магічні напої з переліку фірмових. Розлогий Шинок отримує ще трьох найманців, тобто всього чотирьох. Нові найманці — це подавальники. Імена й вдачу призначайте їм на свій розсуд.